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POST
  1. 提交后会返回 task_id。如果提供了 callback_url,当任务状态变为 finished 或 failed 时,系统会向 callback_url 发送 POST 请求。
  2. 无论是否提供 callback_url,都可以通过统一的查询任务状态接口获取结果。
使用 Meshy 6 文生 3D 根据文本生成 3D 资产,可控制网格拓扑、材质和纹理,并支持可选的骨骼绑定和动画。

模型

  • meshy/v6/text-to-3d - 根据文本提示词生成 3D 模型。

功能

  • 根据文本提示词生成 3D 模型。
  • 从任务结果中获取模型资源,以及可用的预览图或辅助文件。
  • 可选添加纹理、骨骼绑定和动画。

输出选项

模式

  • mode:可选。可选值:preview、full。默认:full。

目标面数

  • target_polycount:可选。设置目标面数。整数。默认:30000。

拓扑

  • topology:可选。选择网格拓扑。可选值:quad、triangle。默认:triangle。

高级参数

model 和可选的 callback_url 放在请求根级。所有工作流参数(包括输出选项)都放在 input 内。 将下列参数放在 input 内。图片和纹理参考使用可公开访问的 HTTP(S) URL。
  • enable_animation: true 要求 enable_rigging: true。

提示词

  • prompt:必填。描述所需的 3D 物体。长度:1-600 个字符。
  • 描述物体本身、形状和材质。

种子

  • seed:可选。设置生成种子。整数。

重网格化

  • should_remesh:可选。控制是否重网格化。使用 true 或 false。默认:true。

对称模式

  • symmetry_mode:可选。选择对称处理方式。可选值:off、auto、on。默认:auto。

PBR

  • enable_pbr:可选。控制基于物理的渲染(PBR)材质。使用 true 或 false。

姿势模式

  • pose_mode:可选。选择姿势,或传空字符串表示不指定姿势。可选值:a-pose、t-pose、""。默认:""。

启用提示词扩写

  • enable_prompt_expansion:可选。控制是否自动扩写提示词。使用 true 或 false。

纹理提示词

  • texture_prompt:可选。描述期望的纹理。

纹理图片 URL

  • texture_image_url:可选。提供纹理参考 URL,使用可公开访问的 HTTP(S) URL。

骨骼绑定

  • enable_rigging:可选。为生成的模型请求骨骼绑定。使用 true 或 false。

骨骼绑定身高

  • rigging_height_meters:可选。设置骨骼绑定的身高(米)。数值。默认:1.7。

动画

  • enable_animation:可选。请求生成动画;必须同时启用骨骼绑定。使用 true 或 false。

动画动作 ID

  • animation_action_id:可选。选择动画动作。整数。默认:1001。

安全检查

  • enable_safety_checker:可选。控制安全检查。使用 true 或 false。默认:true。

输出文件

  • 读取返回的 files 数组中的每一项。
  • 模型资源为 file_type: "3d";预览图为 file_type: "image"。
  • 读取 file_type: "other" 的辅助文件,以及返回的纹理、动画资源和文件元数据。

授权

Authorization
string
header
必填

使用 VIDGO_API_KEY。

请求体

application/json

model 和可选的 callback_url 放在请求根级,生成参数放在 input 内。

model
string
必填
示例:

"meshy/v6/text-to-3d"

input
object
必填
callback_url
string | null

可选的公开 HTTP(S) 地址,用于接收任务完成通知。建议使用 HTTPS。省略、设为 null 或空字符串即不发送回调。

响应

任务已提交

code
enum<integer>
必填
可用选项:
200
data
object
必填